《Redis與Mysql數據同步》要點:
本文介紹了Redis與Mysql數據同步,希望對您有用。如果有疑問,可以聯系我們。
Redis 是一個高性能的key-value數據庫. redis的出現,很大程度上補償了memcached這類key-value存儲的不足,在部分場合可以對關系數據庫起到很好的補充作用.
它提供了Python,Ruby,Erlang,PHP客戶端,使用很方便.
由于游戲服務器數據更新頻繁,如果每次讀寫數據會造成讀寫數據庫的壓力大,效率低.
一般使用redis的場景如下:
首先,程序先去redis中判斷數據是否存在:
如果存在,則直接返回緩存好的數據.
如果不存在的話,就會去數據庫中,讀取數據,并把數據緩存到Redis中.
適用場合:如果數據量比較大,但不是經常更新的情況(比如用戶排行).
此外,redis的使用還有以下場景:
首先先去redis中判斷數據是否存在:
如果存在,則直接更新對應的數據,并把更新后的數據返回給頁面.
而如果不存在的話,就會去先更新數據庫中內容,然后把數據保存一份到Redis中.
后臺會有Linux的contrab定時任務機制把Redis中的save_update_keys存儲的key,分別讀取出來,找到對應的數據,更新到DB中.
優點:這個流程的主要目的是把Redis當作數據庫使用,更新獲取數據比DB快.非常適合大數據量的頻繁變動(比如用戶游戲數據).
缺點:對Redis的依賴很大,要做好宕機時的數據保存.(不過可以使用redis的快照AOF,快速恢復的話,應該不會有多大影響,因為就算Redis不工作了,也不會影響后續數據的處理.)
難點:在前期規劃key的格式,存儲類型很重要,因為這會影響能否把數據同步到DB.
其中第二種方式是游戲服務器中經常使用的方式,例如將用戶的游戲數據以hashset的形式存儲到redis中,實時更新效率比拜訪數據庫的效率高.根據定時任務將更新的數據存入數據庫中,做到永久保存.
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